Coach docente: Angela Zampedri
Coach maker: Mara Di Clemente
Tema: Pensare ad un manufatto per valorizzare l'ambiente scolastico
Area tecnologica: Elettronica e automazione, Progettazione, modellazione e stampa 3D, Web Design e Web Development, Videomaking e grafica
Prodotto: "L'aquario: ritorno per la natura" riattivazione dell'acquario presente a scuola, non più in funzione con addobbi "tecnologici"
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Nome Cognome
Coach docente: Angela Zampedri
Coach maker: Mara Di Clemente
Tema: "Lo "spazio" attorno a noi: come valorizzarlo, viverlo, conoscerlo e farlo conoscere
Area tecnologica: Programmazione app e gaming, Progettazione, modellazione e stampa 3D, Web Design e Web Development
Prodotto: "Pergine VR" ricostruzione di Pergine in realtà virtuale
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Nome Cognome
Coach docente: Angela Zampedri
Coach maker: Matilde Bognolo
Tutor: Matilde Bognolo
Tema: Le figure femminili che abbattono lo stereotipo
Area tecnologica: Programmazione app e gaming, Progettazione, modellazione e stampa 3D
Prodotto: "Donne famose - Stereotipi abbattuti". Una serie di episodi interattivi per scoprire e approfondire alcune donne famose (contemporanee e non)
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Nome Cognome
Coach docente: Angela Zampedri
Coach maker: Matilde Bognolo
Tema: La città e le comunità sostenibili
Area tecnologica: Modellazione e stampa 3D, Elettronica e automazione, Programmazione app e gaming
Prodotto: Earthy Girls Village, Villaggio virtuale ecosostenibile
Coach docente: Angela Zampedri
Coach maker: Matilde Bognolo - Davide Tombolato
Tutor: Margherita Ferrari
Tema: L'orientamento per la scuola superiore
Area tecnologica: Programmazione app e gaming, Modellazione e stampa 3D, Elettronica e automazione
Prodotto: Videogioco con quiz di orientamento con sfondi e oggetti 3D, Buzzer per l'aula