Abbiamo scelto di partecipare al progetto poiché crediamo che sia un’opportunità per offrire alle nostre ragazze la possibilità di confrontarsi in modo serio, coinvolgente ed impegnativo con le nuove tecnologie. Condividiamo la metodologia e l’idea di un processo di apprendimento per problemi. Pensiamo che le ragazze possano, al termine del progetto, acquisire competenze tecniche, metodologiche ed essere rafforzate nella percezione di autoefficacia.
http://www.comprensivocarpinord.gov.it/scuole/scuola-secondaria-o-focherini
Coach docente: Ilaria Tolomelli
Coach maker: Andrea Ferrari
Tutor: Andrea Sartori
Tema: Promuovere comportamenti sostenibili e inclusivi e per dimostrare che l'innovazione può contribuire al miglioramento della società/ambiente
Area tecnologica: Programmazione app e gaming, modellazione e stampa 3D, Realtà Virtuale e Realtà Aumentata, web design e web development
Prodotto: "Scegli la tua strada" - sito web suddiviso in quattro parti: 1. Analisi dati su questionario sottoposto a tutti gli alunni della scuola 2. Intervista a familiari più grandi che frequentano già le superiori 3. ricerca sulle scuole della zona 4. quiz di orientamento
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Nome Cognome
Coach docente: Ilaria Tolomelli
Coach maker: Andrea Ferrari
Tutor: Andrea Sartori
Tema: Aiutare gli studenti ad una scelta consapevole delle scuole superiori
Area tecnologica: Programmazione app e gaming, web design e web development, videomaking e grafica
Prodotto: "Scegli la tua strada" - sito web suddiviso in quattro parti: 1. Analisi dati su questionario sottoposto a tutti gli alunni della scuola 2. Intervista a familiari più grandi che frequentano già le superiori 3. ricerca sulle scuole della zona 4. quiz di orientamento
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Nome Cognome
Coach docente: Gerarda Di Mattia
Coach maker: Maria Donzello
Tutor: Andrea Sartori
Tema: Creare un clima di collaborazione a scuola, aiutando anche i bulli
Area tecnologica: Programmazione app e gaming
Prodotto: Progettazione e realizzazione di un gioco con Scratch
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Nome Cognome
Coach docente: Ilaria Tolomelli
Coach maker: Alessandra Benassi
Tutor: Andrea Sartori
Tema: Come possiamo valorizzare la nostra didattica e le nostre aule?
Area tecnologica: Fabbricazione digitale, modellazione e stampa 3D
Prodotto: "Imparare divertendosi" gioco dell'oca interattivo della scuola e orologi modellati in 3D
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Nome Cognome
Coach docente: Ilaria Tolomelli
Coach maker: Siria Savignano
Tutor: Andrea Sartori
Tema: Mobilità sostenibile
Area tecnologica: Programmazione app e gaming, Web Design e Web Development
Prodotto: "For the World" sito web in cui si tratta della tematica della mobilità sostenibile e al cui interno è presente il gioco "Mario ̶K̶a̶r̶t̶"
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Nome Cognome
Coach docente: Elena Menozzi
Coach maker: Siria Savignano
Tema: Quali messaggi si possono trasmettere per migliorare l'accettazione corporea (sensibilizzazione verso body shaming)
Area tecnologica: Programmazione app e gaming, Web Design e Web Development
Prodotto: "PE(n)SATE LE PAROLE" sito e storia interattiva contro il body shaming
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Nome Cognome
Coach docente: Elena Menozzi
Coach maker: Maria Donzello
Tutor: Elena Menozzi
Tema: La scelta della scuola superiore
Area tecnologica: Programmazione app e gaming
Prodotto: Gioco di ruolo online per la ricerca dei propri punti forti
Coach docente: Elena Menozzi
Coach maker: Davide Gariselli
Tutor: Elena Menozzi
Tema: Ripercorriamo la storia della scuola Focherini
Area tecnologica: Realtà virtuale e aumentata, Elettronica e automazione, Modellazione e stampa 3D
Prodotto: La nostra scuola "virtuale", controller per il videogioco, personaggi 3D
Coach docente: Elena Menozzi
Coach maker: Davide Gariselli
Tutor: Ilenia Melli
Tema: Le nuove frontiere della moda
Area tecnologica: Modellazione e stampa 3D , Elettronica e automazione
Prodotto: Il Taccorno
Coach docente: Elena Menozzi
Coach maker: Davide Gariselli
Tutor: Ilenia Melli
Tema: Come la scuola può interagire con il territorio
Area tecnologica: Elettronica e automazione, Modellazione e stampa 3D
Prodotto: Oggetti fashion 2.0