I club

ROTTOFRENO (S. NICOLÒ) – I.C. M.K.Gandhi

 

Via Ungaretti, 7, San Nicolò – Rottofreno, PC

2025 – 2026

GCIB

Coach docente: Valeria Cutrì

Coach maker: Cristian Boiardi

Tutor: Diego Zeppegno, Flavia Foresto

Tema: Aiutare i nuovi alunni ad orientarsi all'interno dell'istituto e fornire suggerimenti in merito alle materie trattate, allo studio e alla gestione di paura/ansia

Area tecnologica: Fabbricazione digitale, modellazione e stampa 3D, web design e web development, Realtà Aumentata e Virtuale

Prodotto: 1) Sito web in cui i nuovi alunni possono trovare informazioni relative agli spazi della scuola, alle materie, agli orari e alla gestione dell’ansia. 2) Tour virtuale della scuola. 3) Guida per il primo soccorso. Tutti i prodotti sono accessibili tramite dei portachiavi QR code realizzati in 3D e distribuiti all’interno della scuola.

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Nome Cognome

2024 – 2025

GCIB

Coach docente: Valeria Cutrì

Coach maker: Cristian Boiardi

Tutor: Diego Zeppegno, Flavia Foresto

Tema: Sostenibilità ambientale

Area tecnologica: Fabbricazione digitale, modellazione e stampa 3D, elettronica e automazione

Prodotto: 1 - oggetti stampati 3D, 2 - storie con Google suite, 3 - immagini di sfondo con AI

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Nome Cognome

2024 – 2025

SYB primaria 1

Coach docente: Margherita Tagliaferri

Coach maker: Stefano Patruno

Tutor: Diego Zeppegno, Flavia Foresto

Tema: Creare storie e personaggi con le tecnologie digitali

Area tecnologica: Fabbricazione digitale, modellazione e stampa 3D, Intelligenza Artificiale

Prodotto: 1 - oggetti stampati 3D, 2 - storie con Google suite, 3 - immagini di sfondo con AI

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Nome Cognome

2024 – 2025

SYB primaria 2

Coach docente: Anna Rullo

Coach maker: Cristian Boiardi

Tutor: Diego Zeppegno, Flavia Foresto

Tema: Realizzare un manufatto che valorizzi la storia locale

Area tecnologica: Web design e web development, modellazione e stampa 3D

Prodotto: Sito web relativo alla storia del castello di Rottofreno integrato con modulo AR e relativo modello 3D del castello

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Nome Cognome

2024 – 2025

SYB primaria 3

Coach docente: Fabio Ragni

Coach maker: Desiree Pretini

Tutor: Diego Zeppegno, Flavia Foresto

Tema: Realizzare un manufatto che valorizzi la storia locale

Area tecnologica: Web design e web development, modellazione e stampa 3D

Prodotto: Sito web relativo alla storia del castello di Rottofreno integrato con modulo AR e relativo modello 3D del castello

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Nome Cognome

2024 – 2025

SYB primaria 4

Coach docente: Isabella Martini

Coach maker: Davide Morelli

Tutor: Diego Zeppegno, Flavia Foresto

Tema: Realizzare un manufatto che valorizzi la storia locale

Area tecnologica: Web design e web development, modellazione e stampa 3D

Prodotto: Sito web relativo alla storia del castello di Rottofreno integrato con modulo AR e relativo modello 3D del castello

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Nome Cognome

2024 – 2025

SYB primaria 5

Coach docente: Daniela Ruzza

Coach maker: Mariarosa Lommi

Tutor: Diego Zeppegno, Flavia Foresto

Tema: Realizzazione di una storia, modellata sul viaggio dell'eroe, per ottenere un libro pop-up

Area tecnologica: Videomaking e grafica, Intelligenza Artificiale

Prodotto: Libri pop-up illustrati e con elementi audio collegati tramite codici QR

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Nome Cognome

2023 – 2024

Coach docente: Valeria Cutrì

Coach maker: Cristian Boiardi

Tema: Sensibilizzare sul tema della parità di genere e sulle prospettive offerte dai campi di studio e ricerca STEM

Area tecnologica: Programmazione app e gaming, Videomaking e grafica

Prodotto: "Le donne della scienza" gioco da tavolo ibrido composto da un tabellone modulare fisico e sezioni di gioco a quiz virtuali

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Nome Cognome

2022 – 2023

Coach docente: Valeria Cutrì

Coach maker: Cristian Boiardi

Tema: Il bullismo

Area tecnologica: Programmazione app e gaming, Progettazione, modellazione e stampa 3D, Web Design e Web Development, Realtà virtuale e realtà aumentata, Videomaking e grafica

Prodotto: Sito web sugli alberi, sito web con giochi didattici differenziati in base al target del visitatore, time laps che mostra il cambiamento degli alberi del parcogiochi antistante la scuola, videonarrazioni sull'importanza della raccolta differenziata, uso della A/R per mostrare alcuni oggetti e modellazione 3D di oggetti poi inseriti nell'ambiente Spatial

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Nome Cognome

2021 – 2022

Coach docente: Valeria Cutrì

Coach maker: Paolo Tacchinardi

Tema: Creazione di una guida virtuale che spieghi i nuovi ambienti agli studenti

Area tecnologica: Progettazione, modellazione e stampa 3D, Realtà virtuale e realtà aumentata

Prodotto: "Valentina e Christian contro l'inquinamento" racconto virtuale e interattivo sulla riduzione e i pericoli dell'inquinamento

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Nome Cognome

2020 – 2021

Coach docente: Loredana Turchi

Coach maker: Paolo Tacchinardi

Tutor: Paolo Tacchinardi

Tema: Come sensibilizzare i ragazzi sull’impatto ambientale che generano nella vita di tutti i giorni

Area tecnologica: Programmazione app e gaming

Prodotto: Quiz a tema obiettivi Agenda 2030

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Nome Cognome

2019 – 2020

Coach docente: Loredana Turchi

Coach maker: Paolo Tachinardi

Tutor: Ilenia Melli

Tema: Favorire il lavoro in classe

Area tecnologica: Programmazione app e gaming, Elettronica e automazione

Prodotto: Student Sign-in, sistema di rilevazione delle presenze in classe