Coach docente: Rossella Giannavola
Coach maker: Marco Casiello
Tema: Realizzare un artefatto che migliori il benessere scolastico e le relazioni durante e dopo le lezioni
Area tecnologica: Programmazione app e gaming, Progettazione, modellazione e stampa 3D, Realtà virtuale e realtà aumentata
Prodotto: Targhette modellate e stampate in 3D per le classi, video-spiegazioni interattivi e giochi su alcuni personaggi selezionati dal 1800 ad oggi, quiz sul bullismo per aiutare ragazzi e genitori.
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Nome Cognome
Coach docente: Rossella Giannavola
Coach maker: Matilde Bognolo
Tema: A zonzo per la città, cosa ci nasconde?
Area tecnologica: Programmazione app e gaming, Progettazione, modellazione e stampa 3D, Realtà virtuale e realtà aumentata
Prodotto: "In giro per Parma" app con quiz, giochi e cacce al tesoro per esplorare la città di Parma
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Nome Cognome
Coach docente: Lucia Bertolini
Coach maker: Concetto Scuto
Tutor: Matilde Bognolo
Tema: Viaggiare nel tempo per valorizzare il territorio
Area tecnologica: Web Design e Web Development, Videomaking
Prodotto: Se la scuola durasse come la regina Elisabetta saremmo tutti fregati - Un giorno scolastico di straordinaria follia
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Nome Cognome
Coach docente: Lucia Bertolini
Coach maker: Luigi Cirelli
Tema: Rispondere alle esigenze degli studenti dell'istituto attraverso l'utilizzo di tecnologie del web
Area tecnologica: Modellazione e stampa 3D, Web design
Prodotto: Manuale di Sopravvivenza per chi naviga nei corridoi della Don Cavalli
Coach docente: Lucia Bertolini
Coach maker: Leonardo Barbarini
Tutor: Carlotta Pizzi
Tema: Come si possono rendere gli spazi comuni scolastici più attraenti, interessanti e innovativi
Area tecnologica: Modellazione e stampa 3D, Elettronica e automazione
Prodotto: Installazione luminosa elettro-meccanica