I club

I.C. Via “Moisè Loria” – Scuola secondaria di primo grado “Carlo Porta”

 

Via Moisè Loria, 37 –  Milano (MI)

2025 – 2026

GCIB

Coach docente: Daniele Marzo

Coach maker: Alessandro Chachlakis

Tutor: nome cognome

Tema: Realizzare un artefatto che sostenga e incentivi la sostenibilità ambientale e una maggiore consapevolezza dei consumi con attenzione ai sistemi di energia. (Obb. 7 e 12)

Area tecnologica: Programmazione app e gaming

Prodotto: Videogiochi di avventura/escape room con ambientazioni e storie fantasiose che riguardano il tema ambientale - "Save the seed", "Mission impossible", "Progetto videogioco 3"

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Nome Cognome

2024 – 2025

GCIB

Coach docente: Daniele Marzo

Coach maker: Alessandro Chachlakis

Tutor: nome cognome

Tema: Sviluppare idee e oggetti per migliorare il benessere scolastico.

Area tecnologica: Elettronica e automazione, fabbricazione digitale, modellazione e stampa 3D

Prodotto: 1) Scatola lava-cancellino: Una scatola con una rete per tenere acqua e un porta-cancellino stampato in 3D per poterlo usare e lavare senza sporcarsi le mani 2) Scatola papera: Una scatola portaoggetti con un pulsante ed un braccio elettronico che la apre e la chiude 3) Scatola dei suggerimenti: Una scatola customizzata per inserire consigli e questioni 4) Gatto lotto: Un gatto stampato in 3D con un meccanismo di estrazione numeri stile lotto funzionante con coda per ruotare il tamburo delle palline. 5) OGgetti smarriti: Un tabellone magnetico con circuiti che si illumina quando qualcuno attacca un post-it magnetizzato che indica che è stato trovato un oggetto smarrito 6) Koala antirumore: Un koala in cartapesta e stampa 3D che brilla e grida con un piezo se il rumore in classe è troppo forte. 7) Caricacell: Una scatola con portacell e un sensore che indica quando un cellulare è inserito nella scatolina, per contare chi ha consegnato il proprio nelle classi.

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Nome Cognome

2024 – 2025

SYB primaria 1

Coach docente: Riccardo Montana Lampo

Coach maker: Alessandro Chachlakis

Tutor: nome cognome

Tema: Sviluppo delle capacità di pensiero computazionale tramite sfide di robotica

Area tecnologica: Elettronica e automazione

Prodotto: Una serie di robot di difficoltà crescente

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Nome Cognome

2024 – 2025

SYB primaria 2

Coach docente: Maria Carmela Conforti

Coach maker: Alessandro Chachlakis

Tutor: nome cognome

Tema: Sviluppo delle capacità di pensiero computazionale tramite sfide di robotica

Area tecnologica: Elettronica e automazione

Prodotto: Una serie di robot di difficoltà crescente

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Nome Cognome

2024 – 2025

SYB primaria 3

Coach docente: Chiara Ferraboschi

Coach maker: Alessandro Chachlakis

Tutor: nome cognome

Tema: Sviluppo delle capacità di pensiero computazionale tramite sfide di robotica

Area tecnologica: Elettronica e automazione

Prodotto: Una serie di robot di difficoltà crescente

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Nome Cognome

2024 – 2025

SYB primaria 4

Coach docente: Ornella Cataldi

Coach maker: Alessandro Chachlakis

Tutor: nome cognome

Tema: Sviluppo delle capacità di pensiero computazionale tramite sfide di robotica

Area tecnologica: Elettronica e automazione

Prodotto: Una serie di robot di difficoltà crescente

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Nome Cognome

2024 – 2025

SYB primaria 5

Coach docente: Chiara Ferraboschi, Serena Fusari

Coach maker: Ivana Murianni

Tutor: nome cognome

Tema: Raccontare il cambiamento climatico attraverso delle storie interattive

Area tecnologica: Programmazione app e gaming

Prodotto: "Salviamo gli ecosistemi", videogioco testuale a bivi programmato con Twine che racconta possibili soluzioni al cambiamento climatico

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Nome Cognome

2024 – 2025

SYB primaria 6

Coach docente: Sandra Tempestini, Maria Carmela Conforti

Coach maker: Alessandro Chachlakis

Tutor: nome cognome

Tema: Sviluppo delle capacità di pensiero computazionale tramite sfide di robotica

Area tecnologica: Elettronica e automazione

Prodotto: Una serie di robot di difficoltà crescente

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Nome Cognome

2024 – 2025

SYB primaria 7

Coach docente: Sandra Tempestini, Maria Carmela Conforti

Coach maker: Alessandro Chachlakis

Tutor: nome cognome

Tema: Sviluppo delle capacità di pensiero computazionale tramite sfide di robotica

Area tecnologica: Elettronica e automazione

Prodotto: Una serie di robot di difficoltà crescente

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Nome Cognome

2024 – 2025

SYB primaria 8

Coach docente: Ornella Cataldi

Coach maker: Alessandro Chachlakis

Tutor: nome cognome

Tema: Sostenere e incentivare la parità di genere anche nelle aree scientifico-tecnologiche

Area tecnologica: Programmazione app e gaming

Prodotto: Creazione di videogioco a gruppi

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Nome Cognome

2024 – 2025

SYB primaria 9

Coach docente: Ornella Cataldi

Coach maker: Alessandro Chachlakis

Tutor: nome cognome

Tema: Sostenere e incentivare la parità di genere anche nelle aree scientifico-tecnologiche

Area tecnologica: Programmazione app e gaming

Prodotto: Creazione e risoluzione problemi con programma Cospaces Edu (Deligtex)

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Nome Cognome

2024 – 2025

SYB primaria 10

Coach docente: Chiara Ferraboschi

Coach maker: Alessandro Chachlakis

Tutor: nome cognome

Tema: Sostenere e incentivare la parità di genere anche nelle aree scientifico-tecnologiche

Area tecnologica: Programmazione app e gaming

Prodotto: Creazione e risoluzione problemi con programma Cospaces Edu (Deligtex)

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Nome Cognome

2024 – 2025

SYB primaria 11

Coach docente: Riccardo Montana Lampo

Coach maker: Ivana Murianni

Tutor: Alessandro Chachlakis

Tema: Raccontare i luoghi e quartieri di Milano attraverso i cibi che la caratterizzano, per promuovere il territorio e la cultura gastronomica locale

Area tecnologica: Programmazione app e gaming

Prodotto: "I cibi di milano", videogioco narrativo sviluppato su Twine e contenente 5 storie interattive

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Nome Cognome

2024 – 2025

SYB primaria 12

Coach docente: Serena Fusari

Coach maker: Ivana Murianni

Tutor: Alessandro Chachlakis

Tema: Raccontare e promuovere la maratona organizzata dalla scuola, con un focus sulla promozione dell'attività sportiva

Area tecnologica: Programmazione app e gaming

Prodotto: "La StraBergognone", videogioco testuale sviluppato su Twine e contenente 4 storie interattive.

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Nome Cognome

2024 – 2025

SYB primaria 13

Coach docente: Chiara Ferraboschi

Coach maker: Alessandro Chachlakis

Tutor: nome cognome

Tema: Sviluppo delle capacità di pensiero computazionale tramite sfide di robotica

Area tecnologica: Elettronica e automazione

Prodotto: Una serie di robot di difficoltà crescente

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Nome Cognome

2024 – 2025

SYB primaria 14

Coach docente: Serena Fusari

Coach maker: Daniele Tribi

Tutor: Alessandro Chachlakis

Tema: Sviluppo delle capacità di pensiero computazionale tramite sfide di robotica

Area tecnologica: Elettronica e automazione

Prodotto: Una serie di robot di difficoltà crescente

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Nome Cognome

2022 – 2023

Coach docente: Chiara Ferraboschi

Coach maker: Alessandro Chachlakis

Tema: Come aiutare gli studenti a stare bene a scuola? cosa possiamo fare per migliorare il loro ingresso alla Carlo Parta?

Area tecnologica: Programmazione app e gaming

Prodotto: "School of Choice" RPG in cui si viene sgridati dalla prof. e mandati dal preside. Durante il tragitto verso la presidenza, si incontrano 3 persone che hanno bisogno di aiuto e bisogna fare la scelta giusta, "Escape room" in cui si deve scappare da un fantasma e trovare una bara per salvarsi e passare al livello successivo

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Nome Cognome

2021 – 2022

Coach docente: Chiara Ferraboschi

Coach maker: Valeria Cosenza - Alessandro Chachlakis

Tema: Social e social identity: io sono come mi rappresento sui social? chi seguo o chi mi segue mi trasforma? Condividere e compiacere sono le sole strade per ottenere consensi?

Area tecnologica: Progettazione, modellazione e stampa 3D, Realtà virtuale e realtà aumentata, Web Design e Web Development

Prodotto: Raccolta di videogiochi e siti web a tema privacy e cyberbullismo

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Nome Cognome

2019 – 2020

Coach docente: Chiara Ferraboschi

Coach maker: Francesco Saulle

Tema: Musica e nuovi strumenti musicali

Area tecnologica: Elettronica e automazione, Programmazione app e gaming

Prodotto: Strange Music

2018 – 2019

Coach docente: Chiara Ferraboschi

Coach maker: Antonio Vivace

Tema: Vi presentiamo Coderbot

Area tecnologica: Elettronica e automazione, Programmazione app e gaming

Prodotto: Percorso didattico di conoscenza di Coderbot per compagni della stessa età e della scuola primaria

2017 – 2018

Coach docente: Chiara Ferraboschi

Coach maker: Nicolas Esposito Ruso

Tutor: Chiara Ferraboschi

Tema: Favorire la comunicazione all'interno della scuola

Area tecnologica: Elettronica e automazione, Modellazione e stampa 3D

Prodotto: BitBit, tasto per rispondere alle domande dei professori,