Con la partecipazione a Girls Code It Better la scuola vuole attirare la partecipazione delle ragazze verso il mondo del software, attraverso modalità ludiche e laboratoriali. In classe, una Maker e di un Coach forniranno loro gli strumenti necessari per addentrarsi in un territorio nuovo e pieno di interessanti possibilità creative. Le allieve lavoreranno su un progetto da loro pensato e prodotto, che metterà in luce le potenzialità dell gruppo e l’inventiva di ognuna.
Coach docente: Mauro Dallarmi
Coach maker: Emilio Masi
Tema: Troppo freddo e/o troppo caldo nelle aule; in alcuni momenti troppo rumore nelle aule per troppe voci fuori controllo.
Area tecnologica: Elettronica e automazione, Progettazione, modellazione e stampa 3D
Prodotto: "Controllometro" che verifica le temperature delle aule e rielabora i dati in grafici per ottimizzare i consumi, il dispositivo "Urlometro" per evidenziare volume voci
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Nome Cognome
Coach docente: Mauro Dallarmi
Coach maker: Gaia Samarrini
Tema: Il rapporto tra gioco e stereotipi
Area tecnologica: Programmazione app e gaming, Progettazione, modellazione e stampa 3D
Prodotto: "GCBHT - Girls Can Be History Too", un gioco da tavolo sulle donne che hanno fatto la storia
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Nome Cognome
Coach docente: Mauro Dallarmi
Coach maker: Emilio Masi
Tutor: Ilenia Melli
Tema: Come migliorare il benessere scolastico e le relazioni durante e dopo le lezioni
Area tecnologica: Elettronica e automazione, Progettazione, modellazione e stampa 3D
Prodotto: Safety Stars
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Nome Cognome
Coach docente: Mauro Dallarmi
Coach maker: Nicolò Tinarelli
Tutor: Ilenia Melli
Tema: Il bullismo
Area tecnologica: Video making
Prodotto: Cortometraggio
Coach docente: Graziella Rapisarda - Emanuela Bianchi - Gabriele Naldi - Mauro Dallarm
Coach maker: Piero Sermasi
Tutor: Jessica Redeghieri
Tema: Quali prodotti possiamo creare per far conoscere alle persone le donne “scienziate” della nostra storia?
Area tecnologica: Modellazione e stampa 3D
Coach docente: Mauro Dallarmi - Gianluca Felice - Cristina Albonetti - Manuela Serra
Coach maker: Domenico Nocera
Tutor: Gabriele Benassi
Tema: Autofinanziamento: creazione di “linee” di prodotti riproducibili in serie e vendibili per l’autofinanziamento dell’Istituto.
Area tecnologica: Modellazione e stampa 3D
Coach docente: Lucia Lamberti - Federica Patuelli
Coach maker:
Tutor: Gabriele Benassi
Tema: Rilanciare e valorizzare la biblioteca
Area tecnologica: Realtà aumentata e virtuale
Prodotto: Nuovo sistema di gestione dei libri