I club

IC Modugno Rutigliano Rogadeo

 

Via Amendolagine – 70032 Bitonto (BA)

2024 – 2025

SYB

Coach docente: Angela Acquafredda, Maria Vincenza Policastro

Coach maker: Domenica Mastrandrea

Tutor: nome cognome

Tema: Come migliorare la situazione ambientale? In particolare quanto i nostri comportamenti possano provocare accumulo di microplastiche soprattutto nei mari?

Area tecnologica: Programmazione app e gaming, fabbricazione digitale, modellazione e stampa 3D

Prodotto: Grater per sapone solido, Photon missione Italia

2024 – 2025

SYB primaria 1

Coach docente: Angela Patierno

Coach maker: Bernardo Caldarulo

Tutor: Diego Zeppegno, Flavia Foresto

Tema: Come migliorare la situazione ambientale? In particolare quanto i nostri comportamenti possano provocare accumulo di microplastiche soprattutto nei mari?

Area tecnologica: Programmazione app e gaming

Prodotto: Prodotto Scratch prendendo come ispirazione il pianoforte o chitarra virtuale (reverse engineering). Altre classi di Bitonto hanno prodotto (solo o anche) un gioco Scratch in cui si pilota un robot nel mondo virtuale, dopo averlo pilotato nel mondo reale: comprensione dei limiti e delle potenzialità

2024 – 2025

SYB primaria 2

Coach docente: Carmela Pierro

Coach maker: Pierangelo Indolfi

Tutor: Diego Zeppegno, Flavia Foresto

Tema: Come migliorare la situazione ambientale? In particolare quanto i nostri comportamenti possano provocare accumulo di microplastiche soprattutto nei mari?

Area tecnologica: Programmazione app e gaming

Prodotto: Prodotto Scratch prendendo come ispirazione il pianoforte o chitarra virtuale (reverse engineering). Altre classi di Bitonto hanno prodotto (solo o anche) un gioco Scratch in cui si pilota un robot nel mondo virtuale, dopo averlo pilotato nel mondo reale: comprensione dei limiti e delle potenzialità

2024 – 2025

SYB primaria 3

Coach docente: Angela Pasqua Bucci

Coach maker: Bernardo Caldarulo

Tutor: Diego Zeppegno, Flavia Foresto

Tema: Come migliorare la situazione ambientale? In particolare quanto i nostri comportamenti possano provocare accumulo di microplastiche soprattutto nei mari?

Area tecnologica: Programmazione app e gaming

Prodotto: Prodotto Scratch prendendo come ispirazione il pianoforte o chitarra virtuale (reverse engineering). Altre classi di Bitonto hanno prodotto (solo o anche) un gioco Scratch in cui si pilota un robot nel mondo virtuale, dopo averlo pilotato nel mondo reale: comprensione dei limiti e delle potenzialità

2024 – 2025

SYB primaria 4

Coach docente: Vito De Caro

Coach maker: Bernardo Caldarulo

Tutor: Diego Zeppegno, Flavia Foresto

Tema: Come migliorare la situazione ambientale? In particolare quanto i nostri comportamenti possano provocare accumulo di microplastiche soprattutto nei mari?

Area tecnologica: Programmazione app e gaming

Prodotto: Prodotto Scratch prendendo come ispirazione il pianoforte o chitarra virtuale (reverse engineering). Altre classi di Bitonto hanno prodotto (solo o anche) un gioco Scratch in cui si pilota un robot nel mondo virtuale, dopo averlo pilotato nel mondo reale: comprensione dei limiti e delle potenzialità

2024 – 2025

SYB primaria 5

Coach docente: Maria Annunziata Amati

Coach maker: Bernardo Caldarulo

Tutor: Diego Zeppegno, Flavia Foresto

Tema: Come migliorare la situazione ambientale? In particolare quanto i nostri comportamenti possano provocare accumulo di microplastiche soprattutto nei mari?

Area tecnologica: Programmazione app e gaming

Prodotto: Prodotto Scratch prendendo come ispirazione il pianoforte o chitarra virtuale (reverse engineering). Altre classi di Bitonto hanno prodotto (solo o anche) un gioco Scratch in cui si pilota un robot nel mondo virtuale, dopo averlo pilotato nel mondo reale: comprensione dei limiti e delle potenzialità

2024 – 2025

SYB primaria 6

Coach docente: Cecilia Gala

Coach maker: Vito Marco Rubino

Tutor: Diego Zeppegno, Flavia Foresto

Tema: Come migliorare la situazione ambientale? In particolare quanto i nostri comportamenti possano provocare accumulo di microplastiche soprattutto nei mari?

Area tecnologica: Programmazione app e gaming

Prodotto: Prodotto Scratch prendendo come ispirazione il pianoforte o chitarra virtuale (reverse engineering). Altre classi di Bitonto hanno prodotto (solo o anche) un gioco Scratch in cui si pilota un robot nel mondo virtuale, dopo averlo pilotato nel mondo reale: comprensione dei limiti e delle potenzialità

2024 – 2025

SYB Summer camp 10-14 giugno  (1)

Coach docente: Vito De Caro

Coach maker: Daniele Colapinto

Tutor: nome cognome

Tema: Progettazione di una città "ideale", sostenibile e a misura di bambino

Area tecnologica: Fabbricazione digitale, modellazione e stampa 3D

Prodotto: Modello tridimensionale su cartellone tramite cartoncino, plastilina e stampa 3D

2024 – 2025

SYB Summer camp 10-14  giugno (2)

Coach docente: Maria Annunziata Amati

Coach maker: Vincenzo Berardi

Tutor: nome cognome

Tema: La città ideale

Area tecnologica: Fabbricazione digitale, modellazione e stampa 3D

Prodotto: Edifici e vegetazione con sviluppo solidi, PLA e plastilina

2024 – 2025

SYB Summer camp 10-14  giugno (3)

Coach docente: Doranna Migliore

Coach maker: Angela Maria Berardi

Tutor: nome cognome

Tema: La città ideale, sostenibile e a misura di bimbi

Area tecnologica: Fabbricazione digitale, modellazione e stampa 3D

Prodotto: Mappa tridimensionale della città con cartoncini, stampa 3D e plastilina

2024 – 2025

SYB Summer camp 10-14  giugno (4)

Coach docente: Rosa Piacente

Coach maker: Mariangela Lops

Tutor: nome cognome

Tema: Realizzazione della città sostenibile con solidi e con oggetti stampati 3D

Area tecnologica: Fabbricazione digitale, modellazione e stampa 3D

Prodotto: La città pulita

2024 – 2025

SYB Summer camp 10-14  giugno (5)

Coach docente: Cecilia Gala

Coach maker: Nicola Lella

Tutor: nome cognome

Tema: Creare la città sostenibile del futuro

Area tecnologica: Fabbricazione digitale, modellazione e stampa 3D

Prodotto: La città

2024 – 2025

SYB Summer camp 17-21 giugno (1)

Coach docente: Teresa Abbatantuono

Coach maker: Daniele Colapinto

Tutor: nome cognome

Tema: Creare la città sostenibile del futuro

Area tecnologica: Fabbricazione digitale, modellazione e stampa 3D

Prodotto: La città

2024 – 2025

SYB Summer camp 17-21 giugno (2)

Coach docente: Vita Maria Lorusso

Coach maker: Vincenzo Berardi

Tutor: nome cognome

Tema: Creare la città sostenibile del futuro

Area tecnologica: Fabbricazione digitale, modellazione e stampa 3D

Prodotto: La città

2024 – 2025

SYB Summer camp 17-21 giugno (3)

Coach docente: Emanuele Lovero

Coach maker: Angela Maria Berardi

Tutor: nome cognome

Tema: Creare la città sostenibile del futuro

Area tecnologica: Fabbricazione digitale, modellazione e stampa 3D

Prodotto: La città

2024 – 2025

SYB Summer camp 17-21 giugno (4)

Coach docente: Maria Vincenza Pastoressa

Coach maker: Mariangela Lops

Tutor: nome cognome

Tema: Creare la città sostenibile del futuro

Area tecnologica: Fabbricazione digitale, modellazione e stampa 3D

Prodotto: La città

2024 – 2025

GCIB Summer camp 03-07 giugno (1)

Coach docente: Rosa Pantaleo

Coach maker: Vincenzo Berardi

Tutor: nome cognome

Tema: Valorizzare e/o riqualificare il nostro territorio

Area tecnologica: Fabbricazione digitale, modellazione e stampa 3D

Prodotto: Creazione di arredi per una campo da basket

2024 – 2025

GCIB Summer camp 03-07 giugno (2)

Coach docente: Maria Vitale

Coach maker: Daniele Colapinto

Tutor: nome cognome

Tema: Creare un sistema di arredi per l'esterno della scuola attraverso dei mattoni in terra cruda e paglia completamente ecologici e naturali la cui forma è ottenibile esclusivamente attraverso la stampa 3D indiretta

Area tecnologica: Fabbricazione digitale, modellazione e stampa 3D

Prodotto: 1) Mattoni in terra cruda; 2) modellino in scala degli arredi per l'esterno della scuola realizzato tramite taglio laser e stampa 3D; 3) targhette stampate 3D

2024 – 2025

GCIB Summer camp 03-07 giugno (3)

Coach docente: Anna Caiati

Coach maker: Anna Latorre

Tutor: nome cognome

Tema: Riprogettare il cortile della scuola

Area tecnologica: Fabbricazione digitale, modellazione e stampa 3D

Prodotto: Modulo ottaedrico in PLA per la progettazione di arredi per il cortile della scuola

2024 – 2025

GCIB Summer camp 03-07 giugno (4)

Coach docente: Lucia Gallo

Coach maker: Angela Maria Berardi

Tutor: nome cognome

Tema: Riprogettare il cortile della scuola

Area tecnologica: Fabbricazione digitale, modellazione e stampa 3D

Prodotto: Modulo ottaedrico in PLA per la progettazione di arredi per il cortile della scuola