Coach docente: Lucia Nanni
Coach maker: Simone Benesso
Tutor: Ada Beneventi
Tema: Valorizzazione del parco scolastico
Area tecnologica: Fabbricazione digitale, modellazione e stampa 3D, videomaking e grafica, programmazione app e gaming
Prodotto: Sono state prodotti delle sagome dipinte con soggetti ispirati alle zone del parco in cui si trova la scuola. L’obiettivo era quello di incentivarne l'utilizzo e la conoscenza per chi lo attraversa. Ogni sagoma ha anche un QR code che rimanda a un video animato in scratch che tratta del tema della sagoma su cui si trova.
Coach docente: Antonia Scarongella
Coach maker: Nives Vasta
Tutor: Ada Beneventi
Tema: Valorizzazione dell'istituto scolastico
Area tecnologica: Videomaking e grafica
Prodotto: Gli studenti hanno realizzato un progetto di riqualificazione e miglioramento degli spazi scolastici creando i bozzetti e i volantini per la ricerca dei volontari. Invio della comunicazione alle istituzioni
Coach docente: Gaetano Galizia
Coach maker: Arianna Lona
Tutor: Ada Beneventi
Tema: Conservare e proteggere la vita sott’acqua e sulla Terra
Area tecnologica: Programmazione app e gaming, fabbricazione asset 2D
Prodotto: Un videogioco in cui il giocatore si immerge nelle profondità dell'oceano risolvendo problemi ambientali e salvando la fauna marina. "Il Guardiano dell'Oceano: L'oceano è in pericolo!" Le Correnti Oscure, generate dall'inquinamento umano, hanno bloccato il flusso vitale delle acque. Luk, un giovane esploratore subacqueo dotato di un'antica tecnologia ecologica è incaricato di ripulire l'oceano e salvare le creature marine.
Coach docente: Flavio Ratti
Coach maker: Matteo Riva
Tutor: nome cognome
Tema: Inserire l'aula natura presente a scuola con foto 3D in modo da spiegarne gli elementi significativi del gioco
Area tecnologica: Programmazione app e gaming
Prodotto: Squadra 1 - Quelle Brave "Avventure nel mondo"; Squadra 2 - Capre Escape "Parkour delle capre"; Squadra 3 - G-G-Girls "Fuga dal labirinto"
Coach docente: Rosaria Di Rosa
Coach maker: Alessandro Chachlakis
Tutor: nome cognome
Tema: Il bullismo
Area tecnologica: Programmazione app e gaming
Prodotto: Nome prodotto
Coach docente: Flavio Ratti
Coach maker: Alessandro Chachlakis
Tutor: nome cognome
Tema: Il bullismo
Area tecnologica: Programmazione app e gaming
Prodotto: Nome prodotto
Coach docente: Rosaria Di Rosa
Coach maker: Margherita Dallolio
Tutor: nome cognome
Tema: Sensibilizzare ad un corretto smaltimento dei rifiuti
Area tecnologica: Programmazione app e gaming, reealtà aumentata e virtuale
Prodotto: Videogiochi il cui scopo è ripulire l'ambiente circostante dai rifiuti. 1) Dove si butta? - 2) Viva la natura - 3) Puliamo in gita - 4) Puliamo in giro per la scuola- 5) Indovina chi - 6) Ciao ciao spazzatura - 7) Pulizia scolastica