I club

IC 1 Palazzolo

 

Via Zanardelli, 34 – 25036 Palazzolo s/O (BS)

2025 – 2026

GCIB

Coach docente: Emanuele Carasi

Coach maker: Danilo Zordan

Tutor: nome cognome

Tema: Realizzare un artefatto che permetta a tutte e tutti di avere un’istruzione di qualità e star bene a scuola (Ob. 4)

Area tecnologica: Programmazione app e gaming, fabbricazione digitale, modellazione e stampa 3D, videomaking e grafica

Prodotto: Tour in 3D degli ambienti della nostra scuola.

2024 – 2025

GCIB

Coach docente: Emanuele Carasi

Coach maker: Danilo Zordan

Tutor: nome cognome

Tema: Rendere più accogliente e inclusivo il giardino abbandonato della scuola della scuola

Area tecnologica: Fabbricazione digitale, modellazione e stampa 3D, videomaking e grafica, robotica e automazione

Prodotto: 1) Cartellone base con oggetti in 3D; 2) Robot programmati per attività di manutenzione del giardino; 3) Portachiavi con QR-Code che rimandano alle descrizioni degli ambienti realizzati; 4) Regolamento del giardino

2024 – 2025

SYB primaria 1

Coach docente: Manuel Bonardi

Coach maker: Danilo Zordan

Tutor: nome cognome

Tema: Valorizzazione dell'orto scolastico

Area tecnologica: Fabbricazione digitale, modellazione e stampa 3D, videomaking e grafica

Prodotto: Lego Spike per la simulazione di un robottino per innaffiare l'orto. Con Canva è stato creato un totem informativo con le indicazioni per il corretto utilizzo dell'orto e con la stampante 3D sono stati creati degli oggetti da posizionare nell'orto

2024 – 2025

SYB primaria 2

Coach docente: Tatiana Mulas

Coach maker: Danilo Zordan

Tutor: nome cognome

Tema: Sistema di accoglienza nuovi alunni

Area tecnologica: Fabbricazione digitale, modellazione e stampa 3D, videomaking e grafica

Prodotto: Lego Spike per robottino che simuli l'accompagnamento dei nuovi alunni all'interno della scuola. Totem informativo con Canva che presenti la scuola e tutti i servizi a disposizione e creazione di oggetti 3D con Tinkercad e la stampante 3D che rappresentino la scuola

2024 – 2025

SYB primaria 3

Coach docente: Massimiliano Uberti

Coach maker: Danilo Zordan

Tutor: nome cognome

Tema: Valorizzazione del Giardino Sensoriale interno alla scuola

Area tecnologica: Programmazione app e gaming, videomaking e grafica

Prodotto: Giardino Sensoriale

2024 – 2025

SYB Summer camp Primaria Sacro Cuore

Coach docente: Elena Alberti

Coach maker: Danilo Zordan

Tutor: nome cognome

Tema: Valorizzazione della biblioteca scolastica come luogo di accesso alla conoscenza

Area tecnologica: Programmazione app e gaming, fabbricazione digitale, modellazione e stampa 3D, videomaking e grafica

Prodotto: 1) Grafiche consigli sull'utilizzo della biblioteca e promozione della lettura; 2) Programmazione di robottini LegoSpike che simulano la gestione dei libri 3) Creazione di oggetti con la stampa 3D da posizionare nelle mappe di movimento dei robittini.

2024 – 2025

SYB Summer camp Primaria Laura Bianchini

Coach docente: Oriana Manca

Coach maker: Michele Bosio

Tutor: nome cognome

Tema: Valorizzazione della biblioteca scolastica come luogo di accesso alla conoscenza

Area tecnologica: Programmazione app e gaming, fabbricazione digitale, modellazione e stampa 3D, videomaking e grafica

Prodotto: 1) Grafiche consigli sull'utilizzo della biblioteca e promozione della lettura; 2) Programmazione di robottini LegoSpike che simulano la gestione dei libri 3) Creazione di oggetti con la stampa 3D da posizionare nelle mappe di movimento dei robittini.

2024 – 2025

SYB Summer camp Primaria Don Milani di San Giuseppe

Coach docente: Angela Benfante

Coach maker: Danilo Zordan

Tutor: nome cognome

Tema: Valorizzazione della biblioteca scolastica come luogo di accesso alla conoscenza

Area tecnologica: Programmazione app e gaming, fabbricazione digitale, modellazione e stampa 3D, videomaking e grafica

Prodotto: 1) Grafiche consigli sull'utilizzo della biblioteca e promozione della lettura; 2) Programmazione di robottini LegoSpike che simulano la gestione dei libri 3) Creazione di oggetti con la stampa 3D da posizionare nelle mappe di movimento dei robittini.