Tema: Portare il VOLTA nel Metaverso e creare uno spazio virtuale in cui conoscere e scoprire la nostra scuola. Motivare nuove studentesse ad intraprendere i percorsi di studi STEAM.
Area tecnologica: Programmazione app e gaming, Progettazione, modellazione e stampa 3D, Realtà virtuale e realtà aumentata
Prodotto: "VoltaVerse" video gioco immersivo per l'orientamento scolastico al Volta
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