I club

IC Corbetta

 

Piazza Primo Maggio, 16 – 20011 Corbetta (MI)

2025 – 2026

Coach docente: Elena Giardinazzo

Coach maker: Giulia Morlacchi

Tema: Come valorizzare le suggestione storiche e le molte leggende della cittadina in modo moderno e appassionante?

Area tecnologica: Programmazione app e gaming, fabbricazione digitale, modellazione e stampa 3D, web design e web development, Realtà Aumentata e Virtuale, videomaking e grafica, Intelligenza Artificiale

Prodotto: 1) CORBYVERSO - ambiente virtuale Metaverso come cluster di tutte le risorse digitali prodotte. 2) PIANTA INTERATTIVA con hot spot sui luoghi e relative leggende. 3) GIOCO DELL'OCA INTERATTIVO per far conoscere le ville storiche in modalità gamification. 4) MOSTRA VIRTUALE con immagini del plastico 3D di Corbetta. 5) ESCAPE ROOM per far conoscere i luoghi storici in modalità ludica. 6) TOUR VIRTUALE 360 con i luoghi significativi del paese in un viaggio virtuale con hot spot esplicativi. 7) CHATBOT per una conoscenza approfondita dei luoghi. 8) PODCAST con le leggende più affascinanti del luogp. 9) VOLANTINO con link e QRcode al Corbyverso per la diffusione del lavoro del club.

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Nome Cognome

2024 – 2025

Coach docente: Elena Giardinazzo

Coach maker: Giulia Morlacchi

Tema: Stimolare gli studenti della scuola secondaria ad accedere alla biblioteca interna (in creativity space) invogliandoli piacevolmente alla lettura.

Area tecnologica: Fabbricazione digitale, modellazione e stampa 3D, web design e web development, videomaking e grafica, Intelligenza Artificiale, Podcast

Prodotto: "BOOK MISSION" - 1) SITO WEB, cluster con tutti i lavori digitali prodotti 2) EBOOK, libro digitale accessibile con descrizione dei generi letterari presenti nella biblioteca 3) PODCAST, introduzione a tutti i generi letterari 4) CHATBOT, modello per tutti i generi letterari presenti nella biblioteca 5) GADGET, oggetti-regalo ai lettori 6) POSTER E VOLANITINI, infografiche esplicative per ogni genere letterario presente 7) ESCAPE ROOM, game per l'approfondimento dei generi letterari 8) SCHEDA LIBRO, form da compilare al termine della lettura di ogni libro per ricevere i bonus e i premi

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Nome Cognome

2023 – 2024

Coach docente: Elena Giardinazzo

Coach maker: Giulia Morlacchi

Tema: Come contribuire al miglioramento dell'organizzazione logistica della scuola?

Area tecnologica: Programmazione app e gaming, Progettazione, modellazione e stampa 3D, Realtà virtuale e realtà aumentata, Web Design e Web Development, Videomaking e grafica

Prodotto: "Metaverse Corbetta Club" ambiente-cluster virtuale dei prodotti a cui si può accedere con il ticket dedicato, "Water games" escape room,"Alla ricerca dell'acqua perduta" trekking urbano 360°, "Virtual exibitions 3D" alla scoperta di Villa Frisiani Mereghetti Maggi e Inside Museo del legno, caldaia a vapore e sega ad acqua

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Nome Cognome

2022 – 2023

Coach docente: Elena Giardinazzo

Coach maker: Giulia Morlacchi

Tutor: Viviana Pinto

Tema: La salvaguardia delle risorse idriche del territorio di Corbetta dal punto di vista storico-geografico

Area tecnologica: Programmazione app e gaming, Progettazione, modellazione e stampa 3D, Realtà virtuale e realtà aumentata, Web Design e Web Development, Videomaking e grafica

Prodotto: "Metaverse Corbetta Club" ambiente-cluster virtuale dei prodotti a cui si può accedere con il ticket dedicato, "Water games" escape room,"Alla ricerca dell'acqua perduta" trekking urbano 360°, "Virtual exibitions 3D" alla scoperta di Villa Frisiani Mereghetti Maggi e Inside Museo del legno, caldaia a vapore e sega ad acqua

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