Coach docente: Silvia Pirini Casadei
Coach maker: Enrico Gnagnarella
Tema: Creare un artefatto per condividere ed incrementare le buone abitudini nella scuola e per diffondere ciò che è presente nel territorio
Area tecnologica: Programmazione app e gaming
Prodotto: "Our world" app che motiva ad un comportamento green e sostenibile
"Lorem ipsum dolor sit amet, consetetur sadipscing elitr, sed diam nonumy eirmod tempor invidunt ut labore et dolore magna aliquyam erat."
Nome Cognome
Coach maker: Samuele Bertani
Tutor: Andrea Sartori
Tema: Come rendere più accattivante il territorio per i giovani, in modo che venga loro voglia di scoprirlo ed approfondirlo... ed amarlo!
Area tecnologica: Programmazione app e gaming, Realtà virtuale e realtà aumentata, Web Design e Web Development
Prodotto: "Assediata: escape room fra il reale ed il digitale su Cia Ordelaffi"