I club

IC “Petrone”

 

Via Vittorio Alfieri, 80 – 86100 Campobasso (CB)

2025 – 2026

GCIB

Coach docente: Mariafelicia Pasquale

Coach maker: Paola Pinelli

Tutor: nome cognome

Tema: Trasformare gli ambienti della scuola rendendoli belli e comunicativi

Area tecnologica: Programmazione app e gaming, fabbricazione digitale, modellazione e stampa 3D, web design e web development, Realtà Aumentata e Virtuale, videomaking e grafica, Intelligenza Artificiale

Prodotto: Muri parlanti e ambienti immersivi - il paesaggio didattico narrante dell'I.C. Petrone

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Nome Cognome

2025 – 2026

SYB

Coach docente: Paola Pinelli

Coach maker: Mariafelicia Pasquale

Tutor: nome cognome

Tema: Trasformare gli ambienti della scuola rendendoli belli e comunicativi​

Area tecnologica: Programmazione app e gaming, fabbricazione digitale, modellazione e stampa 3D, web design e web development, Realtà Aumentata e Virtuale, videomaking e grafica, Intelligenza Artificiale

Prodotto: Muri parlanti e ambienti immersivi - il paesaggio didattico narrante dell'I.C. Petrone

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Nome Cognome

2025 – 2026

SYB primaria 1

Coach docente: Giuseppe Cinelli

Coach maker: Noelia Di Pretoro

Tutor: nome cognome

Tema: Trasformare gli ambienti della scuola rendendoli belli e comunicativi​

Area tecnologica: Programmazione app e gaming, fabbricazione digitale, modellazione e stampa 3D, web design e web development, Realtà Aumentata e Virtuale, videomaking e grafica, Intelligenza Artificiale

Prodotto: Muri parlanti e ambienti immersivi - il paesaggio didattico narrante dell'I.C. Petrone

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Nome Cognome

2025 – 2026

SYB primaria 2

Coach docente: Stefania Flavi

Coach maker: Noelia Di Pretoro

Tutor: nome cognome

Tema: Trasformare gli ambienti della scuola rendendoli belli e comunicativi​

Area tecnologica: Programmazione app e gaming, fabbricazione digitale, modellazione e stampa 3D, web design e web development, Realtà Aumentata e Virtuale, videomaking e grafica, Intelligenza Artificiale

Prodotto: Muri parlanti e ambienti immersivi - il paesaggio didattico narrante dell'I.C. Petrone

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Nome Cognome

2024 – 2025

GCIB

Coach docente: Paola Pinelli

Coach maker: Mariafelicia Pasquale

Tutor: nome cognome

Tema: Come valorizzare i luoghi del territorio attraverso la tecnologia

Area tecnologica: Programmazione app e gaming, Progettazione, modellazione e stampa 3D, Realtà virtuale e realtà aumentata, Web Design e Web Development, Videomaking e grafica

Prodotto: "MolisEsplora - in gioco tra luoghi, tradizioni e curiosità" 6 giochi da tavolo ed uno digitale legati a storie, leggende, tradizioni, cultura locale e culinaria

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Nome Cognome

2024 – 2025

SYB

Coach docente: Marifelicia Pasquale

Coach maker: Paola Pinelli

Tutor: nome cognome

Tema: “Stare bene e sereni a scuola”, in particolare la prevenzione al bullismo e al cyberbullismo

Area tecnologica: Programmazione app e gaming, web design e web development, videomaking e grafica

Prodotto: Un supereroe, un videogioco, dei sapientini, una visual novel, un book digitale, un cartone animato, dei gadget

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Nome Cognome

2024 – 2025

SYB primaria 1

Coach docente: Stefania Flavi

Coach maker: Noelia Di Pretoro

Tutor: nome cognome

Tema: “Stare bene e sereni a scuola”, in particolare la prevenzione al bullismo e al cyberbullismo

Area tecnologica: Programmazione app e gaming, web design e web development, videomaking e grafica

Prodotto: Un supereroe, un videogioco, dei sapientini, una visual novel, un book digitale, un cartone animato, dei gadget

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Nome Cognome

2024 – 2025

SYB primaria 2

Coach docente: Maria Mastrogiovanni

Coach maker: Noelia Di Pretoro

Tutor: nome cognome

Tema: “Stare bene e sereni a scuola”, in particolare la prevenzione al bullismo e al cyberbullismo

Area tecnologica: Programmazione app e gaming, web design e web development, videomaking e grafica

Prodotto: Un supereroe, un videogioco, dei sapientini, una visual novel, un book digitale, un cartone animato, dei gadget

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Nome Cognome

2024 – 2025

SYB primaria 3

Coach docente: Maria Mastrogiovanni

Coach maker: Noelia Di Pretoro

Tutor: nome cognome

Tema: “Stare bene e sereni a scuola”, in particolare la prevenzione al bullismo e al cyberbullismo

Area tecnologica: Programmazione app e gaming, web design e web development, videomaking e grafica

Prodotto: Un supereroe, un videogioco, dei sapientini, una visual novel, un book digitale, un cartone animato, dei gadget

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Nome Cognome

2024 – 2025

SYB primaria 4

Coach docente: Giuseppe Cinelli

Coach maker: Noelia Di Pretoro

Tutor: nome cognome

Tema: “Stare bene e sereni a scuola”, in particolare la prevenzione al bullismo e al cyberbullismo

Area tecnologica: Programmazione app e gaming, web design e web development, videomaking e grafica

Prodotto: Un supereroe, un videogioco, dei sapientini, una visual novel, un book digitale, un cartone animato, dei gadget

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Nome Cognome

2024 – 2025

SYB primaria 5

Coach docente: Giuseppe Cinelli

Coach maker: Noelia Di Pretoro

Tutor: nome cognome

Tema: “Stare bene e sereni a scuola”, in particolare la prevenzione al bullismo e al cyberbullismo

Area tecnologica: Programmazione app e gaming, web design e web development, videomaking e grafica

Prodotto: Un supereroe, un videogioco, dei sapientini, una visual novel, un book digitale, un cartone animato, dei gadget

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Nome Cognome

2023 – 2024

Coach docente: Paola Pinelli - Mariafelicia Pasquale

Coach maker: Noelia Di Pretoro

Tutor: nome cognome

Tema: Come valorizzare i luoghi del territorio attraverso la tecnologia

Area tecnologica: Programmazione app e gaming, Progettazione, modellazione e stampa 3D, Realtà virtuale e realtà aumentata, Web Design e Web Development, Videomaking e grafica

Prodotto: "MolisEsplora - in gioco tra luoghi, tradizioni e curiosità" 6 giochi da tavolo ed uno digitale legati a storie, leggende, tradizioni, cultura locale e culinaria

"Lorem ipsum dolor sit amet, consetetur sadipscing elitr, sed diam nonumy eirmod tempor invidunt ut labore et dolore magna aliquyam erat."

Nome Cognome

2022 – 2023

Coach docente: Paola Pinelli - Mariafelicia Pasquale

Coach maker: Noelia Di Pretoro

Tutor: nome cognome

Tema: Rendere la scuola più bella, più confortevole e più attiva

Area tecnologica: Programmazione app e gaming, Elettronica e automazione, Progettazione, modellazione e stampa 3D

Prodotto: "3 seconds music" tappeto interattivo per fare musica durante la pausa, "Meet Me Tina" parete multimediale e sensoriale per l'inclusione e per rilassarsi tra una lezione e l'altra, "Let's study together" app per scambiarsi appunti e per incontrarsi fuori dalla scuola e aiutarsi nello studio, "Comfort Learning" plastico con realizzazioni 3D di un'aula ideale econfortevole

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Nome Cognome