I club

IC Minzele Parini

 

Via Vincenzo Petruzzi, 18 – 70017 Putignano (BA)

2025 – 2026

GCIB

Coach docente: Mara Bruno

Coach maker: Bernardo Caldarulo

Tema: Aiutare studenti, genitori e personale scolastico attraverso uno strumento programmabile accessibile anche a studenti con disabilità

Area tecnologica: Programmazione app e gaming, elettronica e automazione, fabbricazione digitale, modellazione e stampa 3D

Prodotto: Robot "Mia"

"Lorem ipsum dolor sit amet, consetetur sadipscing elitr, sed diam nonumy eirmod tempor invidunt ut labore et dolore magna aliquyam erat."

Nome Cognome

2024 – 2025

GCIB

Coach docente: Mara Bruno

Coach maker: Bernardo Caldarulo

Tema: Trasmettere consapevolezza sugli stereotipi di genere nel mondo del lavoro, in particolare tech, e sulla relazione tra genere-abito tipico per ciascun lavoro.

Area tecnologica: Programmazione app e gaming, fabbricazione digitale, modellazione e stampa 3D, realtà aumentata e virtuale, videomaking e grafica, Intelligenza Artificiale, arte

Prodotto: "Dreams at work" - 1) software videogioco 2) gioco da tavolo

"Lorem ipsum dolor sit amet, consetetur sadipscing elitr, sed diam nonumy eirmod tempor invidunt ut labore et dolore magna aliquyam erat."

Nome Cognome

2024 – 2025

SYB Summer camp secondaria Settembre 2

Coach docente: Anne Spinosa

Coach maker: Bernardo Caldarulo

Tema: Maggiore consapevolezza sui lavori del futuro e sulle imprese innovative con attenzione alla sostenibilità

Area tecnologica: Programmazione app e gaming

Prodotto: "World Plants" - app memory

"Lorem ipsum dolor sit amet, consetetur sadipscing elitr, sed diam nonumy eirmod tempor invidunt ut labore et dolore magna aliquyam erat."

Nome Cognome

2024 – 2025

SYB Summer camp secondaria Settembre 1

Coach docente: Giuseppina Vancheri

Coach maker: Vito Marco Rubino

Tema: Conservare e proteggere la vita sott'acqua e sulla Terra

Area tecnologica: Programmazione app e gaming

Prodotto: "La celerità degli animali" - il gioco consiste nel vincere vari combattimenti con l'agilità e l'intelligenza degli animali. Partecipano due giocatori umani.

"Lorem ipsum dolor sit amet, consetetur sadipscing elitr, sed diam nonumy eirmod tempor invidunt ut labore et dolore magna aliquyam erat."

Nome Cognome

2024 – 2025

SYB Summer camp primaria Giugno 4

Coach docente: Rossana Ricciardi

Coach maker: Bernardo Caldarulo

Tema: Conservare e proteggere la vita sott'acqua e sulla Terra

Area tecnologica: Programmazione app e gaming

Prodotto: "La celerità degli animali" - il gioco consiste nel vincere vari combattimenti con l'agilità e l'intelligenza degli animali. Partecipano due giocatori umani.

"Lorem ipsum dolor sit amet, consetetur sadipscing elitr, sed diam nonumy eirmod tempor invidunt ut labore et dolore magna aliquyam erat."

Nome Cognome

2024 – 2025

SYB Summer camp primaria Giugno 3

Coach docente: Elisa Belfiore

Coach maker: Pierangelo Indolfi

Tema: Conservare e proteggere la vita sott'acqua e sulla Terra

Area tecnologica: Programmazione app e gaming

Prodotto: "La celerità degli animali" - il gioco consiste nel vincere vari combattimenti con l'agilità e l'intelligenza degli animali. Partecipano due giocatori umani.

"Lorem ipsum dolor sit amet, consetetur sadipscing elitr, sed diam nonumy eirmod tempor invidunt ut labore et dolore magna aliquyam erat."

Nome Cognome

2024 – 2025

SYB Summer camp primaria Giugno 2

Coach docente: Filomena Netti

Coach maker: Valentina Lagatta

Tema: Quale oggetto 3D possiamo creare per far conoscere gli animali in estinzione e sensibilizzare alla salvaguardia della biodiversità?

Area tecnologica: Fabbricazione digitale, modellazione e stampa 3D

Prodotto: 1) Ciondolo Stampato in 3D di un Pinguino; 2) Ciondolo Stampato in 3D di un Delfino

"Lorem ipsum dolor sit amet, consetetur sadipscing elitr, sed diam nonumy eirmod tempor invidunt ut labore et dolore magna aliquyam erat."

Nome Cognome

2024 – 2025

SYB Summer camp primaria Giugno 1

Coach docente: Irene Chiriatti

Coach maker: Andrea Pepe

Tema: Riuscire a sensibilizzare più persone possibili sul tema della estinzione degli animali che vivono sulla Terra

Area tecnologica: Fabbricazione digitale, modellazione e stampa 3D

Prodotto: 1) ciondolo creato con la stampante 3D che rappresenta un panda; 2) ciondolo creato con la stampante 3D che rappresenta un koala

"Lorem ipsum dolor sit amet, consetetur sadipscing elitr, sed diam nonumy eirmod tempor invidunt ut labore et dolore magna aliquyam erat."

Nome Cognome

2023 – 2024

Coach docente: Mara Bruno

Coach maker: Daniele Colapinto

Tema: Migliorare un'area della scuola destinandola a spazio per lezioni outdoor che sia inclusivo, sicuro e sostenibile

Area tecnologica: Fabbricazione digitale, modellazione e stampa 3D, Realtà aumentata e virtuale

Prodotto: Arredamento per l'aula giardino della scuola realizzata sia virtualmente che con la stampa 3D

"Lorem ipsum dolor sit amet, consetetur sadipscing elitr, sed diam nonumy eirmod tempor invidunt ut labore et dolore magna aliquyam erat."

Nome Cognome

2022 – 2023

Coach docente: Mara Bruno

Coach maker: Vincenza Savino

Tutor: Diego Zeppegno

Tema: "La scuola per me!" è il motto del nostro istituto. Cosa può farci sentire accolti e contribuire al nostro benessere quando siamo a scuola?

Area tecnologica: Progettazione, modellazione e stampa 3D

Prodotto: Diversi accessori scolastici come Box per documentare percorsi e contrastare il bullismo, Portachiavi di accoglienza, Portapenne con logo per il benessere di docenti e alunni, Righello per rendere le ore di matematica più piacevoli e Targhe aule disciplinari per un orientamento impeccabile all'interno dell'istituto.

"Lorem ipsum dolor sit amet, consetetur sadipscing elitr, sed diam nonumy eirmod tempor invidunt ut labore et dolore magna aliquyam erat."

Nome Cognome