Tema: Creare un prodotto utile per la scuola e gli studenti
Area tecnologica: Realtà aumentata e virtuale
Prodotto: Le ragazze hanno creato un'applicazione per lo studio di Anatomia. Utilizzando Mergecube gli studenti potranno cliccare su vari organi ed apparati del corpo umano vedendoli dettagliatamente in Realtà Aumentata e leggerne le informazioni relative.
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Nome Cognome
2022 – 2023
Coach docente: Flavia Della Ciana
Coach maker: Piero Fabiani
Tema: Creare un prodotto utile per la scuola e gli studenti
Area tecnologica: Web Design e Web Development
Prodotto: "Opuslibri" un sito creato da studenti per gli studenti, dove è possibile acquistare e vendere libri usati. Un sito ecosostenibile che punta al dare ai libri una seconda vita.
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Nome Cognome
2021 – 2022
Coach docente: Maria Pia Montanari
Coach maker: Guido Lippi
Tutor: Matilde Bognolo
Tema: Benessere scolastico
Area tecnologica: Programmazione app e gaming
Prodotto: "Easy Lab" app per l'organizzazione e prenotazione dei laboratori
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